2006年7月29日 (土)

ベルアイル 61 また後でね~♪

やれる事も殆どやり尽くした感じがあるベルアイルです・・・

以前から比べると、献上システムが修正されて発展はしてきましたけど
武器&防具が新しいのが出ても、(-ω-;)ウーンって感じがしてます

ナグーも実装されましたけど、今のところは使用機会も少ないんですよね

大地の恵みって言うガチャも実装されて、一時私もハマリましたけど
欲しいのが手に入るとこれも生産に対しては失敗した感じがしますね

ルーンカードの新規実装もありますけど、これもワザワザ期間あけて追加しても
現状のモンスで使う必要性も認められませんよね
対デモニカ兵器の筈なのに、その相手が来ない・・・

それに、ログインとのタイアップで水着の投票とか始めちゃうし・・・
これはもうアホかとw

PTを組んで戦闘をする意味も少ない現状のシステムでは活発化するのがやはり難しいのかもです
戦闘バランスを変えるような大型UPなどは絶対来ないと思いますしね

新ダンジョンや新MAP実装してくれれば、少しの間延命しそうですけど
それも早めに飽きちゃうだろうし・・・

デモニカ来襲が来ない今では、INしてもやる目的が見えてこないんです
地上への道筋が見えていれば、将来に希望も持てるんですけどねー
惰性でINしてますけど、そろそろですね( -.-) =зフウー

決断をしようかなっと思ってると、4亀の記事に気になるコメントがありました
楽曲タイアップの記事の中の一文なんですけど

9月に実装予定のオープニングアクトは,見るだけでなく,プレイヤーが操作をできるようなものになるという。どうやら,時空をさかのぼってベルアイルの過去に行くような内容で,歴史の闇に封じられたまだ見ぬ敵も登場する模様だ。

これって、過去の地上に行ってデモニカ侵攻に対する戦闘とか出来そうな感じですよね!
9月に実装予定らしいので期待は持てますね
現状の樹世界だと色々変更するのも難しそうだし、この過去に行けるってのはいいかも!

これで逆に踏ん切りが付きました
7月末で課金は停止します
8月でのこの続報しだいで復帰するか決断するとしましょう♪

それと皆様に謝辞を!
ベルアイルで出会った皆様、楽しい時間を共有させて頂いてアリガト!(´▽`)
5月から約2ヶ月半の短い間でしたけど、楽しい時間を過ごせました
それでは、これからもお元気で!

また何時か何処かの世界で出会える事を期待して・・・
☆⌒(*^-゜)ノ~♪see you again♪~ヾ(゜-^*)⌒☆

それと、最近聞いた言葉でいいなって思った言葉で〆ます

また後でね~♪

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2006年7月23日 (日)

ベルアイル 59 壮年期

Bi_20060723122801

暫く忙しくてIN出来なかったんですけど、INすると・・・
年取ってましたよ!
壮年期に突入してしまいました
髪の色が薄くなって、目の下に皺が・・・

さらに動きのモーションもバタバタしてる感じになってます
特にペンと魔術書を装備してるときの走り方が(/ー ̄;)
いずれ慣れるんでしょうかね?w

250vitdex

ステも何とか完成しました!
VIT&DEX型です、光輝系の武器・防具が装備出来るので満足ですね~

3

魔力付与武器でアフラームに篭ってスキルも3マスターになりましたよ!
称号も「イージス」に!
あと、斧はマスターまであと少しですけどね
両手武器受けと魔術抵抗も上げたいいです
娘も盾と魔術抵抗が残ってますし、スキルも完成までやりたいですよねー

Photo_10

以前、ロマンスさんに製作して貰った、星屑のスーツアーマーを装備してみました
やはり、このグラをどうにかして欲しいw

防御409 重量120 耐久4800  VIT +6 INT -30
性能は、かなりいいほうですよ。雑魚狩りには持って来いです

Photo_9

この間のUPで実装された「大樹の恵み」のレアで手に入れることが出来る装備が
この 魔のアマゾネスレザー
防御560 重量22 耐久4080  LUC +18
さらに頭装備が出来るので、現状では最強防具では無いでしょうかね?

青銅ホーリーが一式防御596で頭を除くと、防御511です
これ考えると、アーティファクト装備が魂片を数多く使用しないと強化出来ない仕様
ですから、このアマゾネスも安い時に買いだめしとく方がいいかもですね

詳しくはあれですけど、相当リアルマネーをつぎ込んでしまいましたw
私はこんなのが一番弱いんですよね~
ついムキになって納得するまでやっちゃんですよね(^ー^* )フフ♪

ガチャなんですけど、1回30円なので100回とか軽くやっちゃうのです・・・
100%武器の本物やデモニカ装備も出るらしいのですけど
皆さんも程々に!
バイバイ!(゜▽゜*)ノ~~


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2006年7月20日 (木)

ベルアイル 58 ナグー

Bi_20060712203140

ナグーが実装されました!
見事に一週間記事がずれてますけどねw

12日水曜にUPがあって実装されたので、早速捕獲作戦開始!
コンゴウの北キャンプに居る調教師のクエを完了させて、捕獲スキルをゲットします
魂片を能力により消費して覚えます

コンゴウでは中々見つからなかったので、プラーナに移動すると・・・
発見!
戦闘しましたけど、生肉を準備してなくて堂々巡りで、諦めて他の方に譲りましたw

Bi_20060712203224

初日はあれから発見出来なかったので、次の日に再チャレンジ~
この2匹目は、勢い余って殺してしまいました・・・

Bi_20060713123840

この3匹目は、慎重に慎重に戦闘を行い
ダメージ調整を行いながら・・・

Bi_20060713144426

やっとゲットする事が出来ました!
わぁいヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノわぁい♪
最初からだと、凄く時間掛かりましたね~
やっぱソロでやるべき物ではないのかもですね
ライバルも多いし、ソロだと時間かかります

Bi_20060713191130

ギルドのクーさんのをお手伝い~

Bi_20060713191952

で、ゲットして記念SS!

Bi_20060713220819

その後に、ラルさんのもお手伝いして、SS!

Bi_20060714003009

ギルドのみんなも集まってきたので、次々に捕獲!
なんとか寝る前には全員のナグーをゲット出来ました♪
みんなで並ぶと壮観ですねー
騎乗したまま戦闘出来るようにしてくれないかな~w
今後あまり使う機会は無さそうですけど、まあ良かった良かった♪

ほんとにやりたい事が少なくなってきましたね
いい機会かもしれませんね~
ボチボチ他にも目を向けてみましょう!
☆⌒(*^-゜)ノ~♪see you again♪~ヾ(゜-^*)⌒☆

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2006年7月19日 (水)

ベルアイル 57 ウィンドサウルス討伐

Bi_20060711072516

本命の本命のウィンドサウルス!
いやー、探しましたよ
E4って情報は知ってたのですけど、沸く場所見つけるのに随分と走り回りました
時間ずらしてINしたりして、なんとか見つけました!
見つけても、他の方にタゲ取られたりを何度か繰り返しw

Bi_20060711101152

回避が高いですね、名前の通りかな
結構スカスカとミスしました
最初に沸く場所だと、オーガがリンクしてきたりと危険なので
上の段に釣って戦闘するのがお勧めです

攻撃ミスるので、時間も掛かりPOTも使いながら
何とか勝利!
油断すると負けるって感じなので、程よい緊張感があって戦闘を楽しめました♪

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ジャッジメントもばっちりドロップ!
△付きのいいのをドロップしてくれましたね~
ゎぁぃ♪ ヾ(*⌒∇⌒)八(⌒∇⌒*)ツ ゎぁぃ♪

さあ、次は何しましょ?w
これが凄く問題ですね!
(* ^ー゚)ノバイバイ

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2006年7月18日 (火)

ベルアイル 56 レプタイル討伐

Bi_20060710211852

本命の1つのレプタイル!
砂漠の中央の搭の前に沸きます
付与付き武器が無かったので今までは倒せませんでしたけど
今度は違いますよ!

あれですね、今のベルアイルだとSTRを先に上げるのがいいですよね
武器も防具も数出廻ってますし、安く手に入れられます

Bi_20060710212053

何事も無く、あっさりと倒しちゃいました・・・
(-ω-;)ウーン
HPが多いだけかー
POTすら使わないで倒しちゃうってのも、ちと(´・ω・`)ガッカリ・・・
もっと強いかと思ってたのに~
レア武器のドロップも無し・・・

次のあいつに期待しましょう♪

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2006年7月17日 (月)

ベルアイル 55 エレファント討伐

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ソロ討伐チャレンジ!
小手調べに、まずはエレファントから、砂漠の巨大骨の近くに居るのです

Bi_20060710211600

HPが減ると範囲攻撃してくるのですけど、ソロでやっても十分やれますね
緊急用のPOTあれば楽に倒せちゃいます
HPが多いので少し時間かかりますけど、余裕の勝利♪
レア武器はドロップしませんでしたけど、時間のあるときに数倒してみましょうかね~
私も強くなったものだw

これであの2大モンス討伐も自信が付きました
次はあのモンスからやってみましょう!

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2006年7月16日 (日)

ベルアイル 54 青銅ホーリー

Photo_6

Photo_7

ヤッタネ!!(v゜ー゜)ハ(゜▽゜v)ィェーィ♪
アフラームに篭ること数日・・・
ホーリー装備が揃いましたよん♪
長かったw

宝箱開けることだけを考え行動し数日・・・
結構な数の宝箱開けましたけど、ほんとホーリーは出にくいですねー

苦労した分の見返りはあったって事ですかねw
これで最大の目標をコンプしましたよ~♪

Photo_8


(゚-゚;)ウーン
えーと他にやりたい事ってあったかな?
キャラステも目標まで育ちましたし・・・
次の目的って言うか目標は何にしましょうか・・・

(゜O゜;アッ!
何個かありましたね

・グリードタワー最深部を探索
・アフラームB2F最深部の探索
・デモニカを自分で倒す
・レプタイルを倒す
・ウィンドサウルスを倒す
・アーティファクト装備を手に入れる

こんなところでしょうか・・・
少ないですねw
やれる事はやってしまった感がありますね

ブログの更新頻度は落ちそうですけど、ボチボチとプレイして行きましょうかねー
これからも皆様ヨロシクお願いいたします!
ヾ(@゚▽゚@)ノ

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2006年7月11日 (火)

ベルアイル 49 スリーマスター!

Photo_4

アッシャーでチマチマ狩りをやってます!
奥義が100%になりましたよ~
剣とあわせて、2マスターです♪
(^ー^* )フフ♪

B

限界突破した剣スキルも105のキャップに到達!
しかし!いい剣は無いんですけどねw
150までは限界突破出来るらしいですけど、そこまで継承すると何年かかるんでしょうかね?w
私には無理ぽいですけど!(・∀・)ニヤニヤ

Photo_5

防御スキルも100%になりました!
わあい\(^▽^\)(/^▽^)/わあいっ
これで、スリーマスターですよ
スーツアーマーも着れますね!
長かったような短かったような感じです

早速星屑のスーツアーマーをロマンスさんに製作して頂いたのですけど・・・
幼年期は装備出来なかった!w
ロマンスさん、年取ったらお見せしますね~

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それと、光輝エルヴンも製作して貰いました
(-ω-;)ウーン
みんな言ってますけど・・・
もっと色が金ぴかにして欲しい・・・
この色微妙ですw

だんだんやりたかった事が実現してきました
さあ、これからのモチベーションは何に向けましょうかね~

やはり!ここは!
青銅ホーリーをあつめましょい♪

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2006年7月10日 (月)

ベルアイル 48 アフラーム探索!②

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これが、1Fに居る兵の「ハンターノール」です
一撃が痛くて痛くて、何時も逃げてますねw

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こちらは、B1Fに居る「ボーンヘラルド」!
通常攻撃は、そうでもないのですけど冥府の火炎が決まると
すっごく痛いのです、約400ダメ貰っちゃいます
特に帰り道やリンクした時に連発された時は、ヒヤヒヤなんですよ~

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こちらもB1Fに居る、「デスナイト」
防御をちゃんとしてれば、そう恐くないやつですね
攻撃のディレイは短いので、ヒルポを使いながらだと結構楽に倒せちゃいます

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それと気をつけないといけないのが、罠!
宝箱や扉を開錠する時に発動したりするのですけど
700ダメ喰らうことがあります!
帰り道などリンクしたまま逃げてて、二次スキル失敗とか攻撃喰らいながら
開錠したりすると、上のSSのようになる事が・・・w

Bi_20060705225123

やっぱりB2Fのこのアッシャーがスキル上げにはいいですねー
弁当食べないと、170ダメですけど食べると90前後ダメになりますし
いい感じでスキルUPしますしね

前回紹介した、リッチの奥にもダンジョンが広がってるのですけど
そこはソロでは無理ですね
まだ見ぬモンスが居そうですけど、ギルドのみんなは、まだ連れて来れないですよね・・・
野良募集とかも最近聞きませんし、何時かは最深部に行ってみたいものですね~
まずは、箱漁りwとスキルをあげましょい!
(* ^ー゚)ノバイバイ

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2006年7月 9日 (日)

ベルアイル 47 アフラーム探索!①

Bi_20060704184859_1

アフラームも探索です
以前は1Fで逃げ帰りましたけど、今度は違います♪

B1Fでは、ホブゴブキングを見つけました
1匹なら勝てますね
あと、デスナイトを見かけましたけど
スルーw
だって強そうだしね、今度ジックリ攻略してみましょう!

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B2Fに行くと
こんな真っ赤かネームのリッチが居たりしました
(((( ;゚д゚)))アワワワワ

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更に、色々探索すると
このアッシャーが居ました
程よく倒せて、スキルUPもします!
これは(・∀・)イイネ!!
あんまり時間無かったので、少ししか出来ませんでしたけど
今度ジックリ荷物持って来て見ましょう♪
ヾ(@゚▽゚@)ノ

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2006年7月 8日 (土)

ベルアイル 46 グリードタワー探索!①

Bi_20060703234259

以前は行けなかった、グリードタワーの2Fに探索に来て見ました!
宝箱が一杯の部屋を発見しましたよw
9個ぐらいありましたヤッター! (  ̄▽)爻(▽ ̄ ) ヤッター!

Bi_20060703224653

・・・
欲に目がくらむと、こうなりますw
前列3個が、ミミックでした!
やはり、そんなに甘くないですね(ノ_・、)シクシク

ゴブリンフェンサーとかは余裕でしたけど
あと目玉と骨も何とかなりますね

しかし!
マディムだけは、どうしようもなかったです・・・
死神の鎌ってやつを使うのですよ!
デモニカの意識って技なんですけど、決まると一発で死んじゃうのです
今度、ギルドのみんなで数勝負でやってみましょうかね~

追記
Bi_20060704234707

後日、放置から戻るとギルドメンバーが集合して
グリードタワーに行ってるとの事
早速合流して、1Fの精霊部屋を突っ切って2Fへご案内~

マディム部屋に行ったんですけど・・・
2PT組んで行ったんですけど、ほとんど全滅・・・
ご免ねみんな、まだ早かったね(/ー ̄;)シクシク

凄くヾ(_ _。)ハンセイ…してます
五部と骨のところで、止めとけば良かった
落とした箱も回収出来ないのもあったし・・・
もっと強くなって、耐えれるようになってやる!

しかし、マディムさん・・・
死神の鎌連発は止めてください・・・

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2006年7月 7日 (金)

ベルアイル 45 修羅エルヴン

Bi_20060702205858

フィールドでのステUPをキャップ近くまで上げて、それから学校に通ってステUPの毎日です!
フィールドは、限界数値の7割程度まで上げて止めてるんですけどねw
学校での、STR上げは上がりやすい気がしますね
いい調子で上昇してますよ~

Str85

STR85まで来ました♪
意外と早く到達できましたね
早速、掘りで貯めてた材料を持ち込んで、ギルドのロマンスさんに製作依頼!

Bi_20060703225926

ゎぁぃ♪ ヾ(*⌒∇⌒)八(⌒∇⌒*)ツ ゎぁぃ♪
真っ赤っていうより、朱色って感じでいいですよね~
お洒落な感じで、すっごくいいです♪

これで、魔力付与武器も手に入りました
これから、ドンドン!
ダンジョン攻略に出かけます!!

Kazoku

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2006年7月 5日 (水)

ベルアイル 43 目指すもの

Bi_20060629234844

ミーレンの搭でのスキル上げも上がりずらくなってきたので
グリードタワーでスキル上げしてます
ギルドのミューさんと久しぶりにPT狩り!

盾スキルってあんまり上がらないんですねー
★ないのもありますけど、★があるのと無いのでは全然スピードが違いますね
単調になって来てしまって、ちょい飽き気味ですw

250

母親の方は、ようやく一日ステ1UPの地獄を抜けました!
合計250になりましたよー
長かった・・・5月の12日からだから、約50日間掛かりましたよw
修正があってキャップからの1日UPは5~7上げ下げ出来るらしいので
これから頑張ってDEXを上げていきましょう!
目指せ光輝エルヴン♪

しかしあれですよね、魔力付与武器がステ75と85なのでそこまで上げるのが
後何日掛かるって計算すると・・・
止めときましょうw
テンション下がるしね♪

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光輝と修羅エルヴンのため自分で材料調達のために掘り掘り!
しかし、ヒヒイロとラバ集めるの大変です・・・
渓谷は枯れてるので、ウーニャでやってますけど
数が取れない・・・
当然、JPでも来ればって思って掘ってるのですけど
そう世の中甘くないw
他の人もそうですしねー
1回の掘りで、30~50個ほど集まります
レシピ考えると、まだまだ先ですけど、頑張って掘ります!
ヾ(@゚▽゚@)ノ

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2006年7月 3日 (月)

ベルアイル 41 新たなる旅立ち

Bi_20060626182708

わぁいヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノわぁい♪
エルヴン装備着ると、可愛さ倍増ですね
すっごくいい♪

Bi_20060626224813

デビュー戦は、いきなりミーレンの石柱!
継承したスキルが親のままなので、楽勝ですね~
ここで、盾と奥義スキルを暫く上げましょう♪
STRを上げて目指すは、修羅装備!
修羅装備が手に入ったら、あの最終目的地に突撃ですよん♪
ロマンスさん、材料集めますので、製作お願いします(*_ _)人

Bi_20060626232540

兜着けると、ほんと五月人形ですねw
マタネッ(*^-゜)/~Bye♪

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2006年6月27日 (火)

ベルアイル 35 マスターマイナー

Bi_20060610212919

実は、戦闘に特化するので生産キャラを作ってました!

戦闘の方は、養子貰うまでやる気が出ないのでw
先週は、この子でプレイしてました

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採掘は、ちょこちょこ上げてたので
この子をマスターにしましょう作戦発動です!

Bi_20060622152029

この生産タイプのガーディアンもカワイイですよね~
ちょっと、トトロぽい気もしますしね♪

Bi_20060622223715

マスターマイナーになりました!
ゎぁぃ♪ ヾ(*⌒∇⌒)八(⌒∇⌒*)ツ ゎぁぃ♪

ん!
次は何しよう?w
・・・(-ω-;)ウーン
何にテンションを向けましょうか・・・生産でも上げてみますか!

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2006年6月26日 (月)

ベルアイル 34 最近思う事

最近思うことは、やはりステ振りを間違えたなって思うことですね・・・
VIT100にはしたんですけど、他が20~40のステで
合計が241を超えてしまい、一日のUPが1しかUPしないですよ(/_<。)

たしかに、硬くなって被ダメは減ったんですけど
グリードタワーやアフラームでは、魔力付与の武器でないと
モンスにダメが与えられないやつばっかりなんですよね

それに魔術攻撃してくるので、魔術抵抗を上げてないと
かなり痛いんです、ここも重要ですね

両手武器を現在使用してるんですけど、回避が高いのか
攻撃をミスするのが多い気もします
片手武器&盾でディレイを短くして、二次スキルの連続とかを使用した方がいい気がしますね

それと、武器や防具ですけど、現在の材料の入手から考えると
VITを100にするよりは、STRを先に100にしたほうが
狩場の自由度が広がりますし、それしか無いって感じもします

継承した場合もステを1つ100にした物を引き継ぐのですけど
その場合の、合計は125なんです(他は5)
もう1つのステを100にすると、ステ合計は225となります
1日のステUPが最大UP値の6・7割上がったとしても
約20日間掛かる計算となります・・・
20日間ですよ!20日!(ノ_-;)ハア…

継承するのに、3年=リアル24日間
24日間掛かって更に、20日間掛かる=44日間
(実子の場合は、更に伸びますけどね・・・・)
そうなると、現状ではVIT100を継承するよりはSTR100を継承したほうがいいんですよ
現状の何もかわりばえしない世界をこの日数掛けて
同じ処で、同じモンスをひたすら狩り続けるって事になります・・・

はあ・・・
こんな計算するんじゃなかった・・・
一気にテンションダウンですよ(/ー ̄;)シクシク

考えの中には、そろそろかなってのがありますけど
来月には騎乗生物追加ってのが発表されましたし
養子も貰ってないし
来月まで、一応課金してみますかね・・・

私なりの戦闘系の結論!
(独断と偏見がかなり、入ってますので参考の1つとしてみて下さい)

・ステータスは、STRを先に上げる
・順番は、STR100>VIT100>DEX35
・武器は、両手&片手&盾で育てる
・武器の選択は1つとし、剣よりも斧
・奥義スキルは100にする
・魔術抵抗スキルを上げる
・魔術は、地と風と光を30%までスキルを上げる


斧・・・・・・・・・100
防御・・・・・・・100
両手防御・・・80
盾防御・・・・・80
魔術抵抗・・・50
魔術地・・・・・30
魔術風・・・・・30
魔術光・・・・・30
奥義・・・・・・・100
これで、スキル合計が600になっちゃいます

こうしてみると、ほんと余裕全然無いんですよね
両手&盾防御の値を下げてみるのもいいかもしれませんけど
斧の場合はジャッジメントが最近は安く買えますので両手武器も使えるようにしたい
ってのがありますからね、魔術の地を無視するってのも一つの方法で
それで余ったやつを盾防御スキルと魔術抵抗に廻すのも1つかもしれません

実際、このスキルでやってないので実際はどうなの?
ってのは分りませんけど、こんなバランスがお勧め出来ると思います

私は、来月に期待を込めて剣を捨てずに上のようなバランスに養子を育ててみたいと思います!
☆⌒(*^-゚)ノ~♪see you again♪~ヾ(゚-^*)⌒☆


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2006年6月24日 (土)

ベルアイル 32 恐竜狩りin砂漠

Bi_20060618205010

砂漠の中央に居る、レプタイル!
このモンスは、魔力付与武器か魔術でないと、ダメが入らないやつです
倒したかったけど、今の私では無理でした・・・

Bi_20060620210908

ギルドメンバーのもきたんのご希望によりw
砂漠に恐竜狩りに行ってきました~
まずは、エレファント!
中々、歯ごたえがあって楽しかったですねー
倒す間際に、範囲攻撃してきますので、残りのHPにはご注意を~

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次は、デザートサウルス!
こいつは、猛毒が非常に危険です!
凄い、スリップダメージを喰らいますので、狩りの相手にはしない方がいいかもです

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みるくたんの初蘇生成功の場面♪
もきたん相手でしたけど、良かったね~
高かったみたいだけど、成功したら嬉しいよね~♪


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2006年6月23日 (金)

ベルアイル 31 再会&出会い

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最初は、SWGで一緒だった
Neuちん!
砂漠で目玉を探してウロウロしてたらバッタリw
既に、弓マスターではないですか!
相変わらずのキャラで、久々に会いましたけど面白かった♪
目玉情報を色々教えて頂いて、ありがとう!
今度一緒にあそびませう~

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次もSWGで一緒だった
レオンさんとスィナさん!
SWGの頃とはキャラ名が違いますけど
久しぶりですよね~
あの頃が懐かしい~
これは、守りの誓いのお手伝いをしているときですねー
レオンさん、(-∧-;) ナムナムw

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最後は、SWGで一緒だった
Cueさんとそのお友達のまりさん
ほんと、ご無沙汰でしたね~
お手伝いして、そのままギルドに勧誘しちゃいましたけどw

以前のMMOで一緒だった方達との再会!
嬉しいですね
あの時間を共有出来た方々との再会は感慨深いですよね
今度は、このベルアイルで一緒に遊びましょう♪
これからも よろしくm(._.)m

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2006年6月22日 (木)

ベルアイル 30 デュエリスト

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キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
剣マスターのデュエリスト
長かった道のりも終りがきましたよ!!

Bi_20060613213600

ふふ!
(..)(^^)(^。^)(*^o^)(^O^)ウレシーーー!!
まだ、あと防御が残ってますけど
今は、この感動にひたりましょう♪

Bi_20060613213726

剣も青銅のツヴァイハンダーに替えて!
ん、青銅の大剣の方がかっこいい・・・
まあ、マスターになったのでw
(o ̄ー ̄o) ムフフ
ちょっとペースを落として、やっていきましょい!

暫く砂漠はいいやwヽ( ´ー`)ノ

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2006年6月21日 (水)

ベルアイル 29 砂漠の一日…

砂漠の一日の風景は、トテモ美しいのですよ!
・・・
・・・・・(/_<。)

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き、綺麗な風景ですよね・・・
何日同じ事を繰り返しているのでしょうか
終りが来るのかな?って感じですよね~
違う事がしたい今日この頃w

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2006年6月20日 (火)

ベルアイル 28 砂漠

Bi_20060611102857

タワーでのスキルも上がりにくくなってきたので、情報収集~
ラージャン砂漠スライアイが100までいけるらしい
早速移動して、やってみました!

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油断すると・・・
ちんじゃいますw

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私は、グリフォンステーキと旅人の弁当を食べて狩してます
ちと、懐が痛いですけど
時間掛けると、被ダメ合計が大きくなりますしね
ここは、割り切っていきましょー

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なんとか、ここまで成長してきました
あともう少し!
単調で作業ぽくなってきているのですけど
ここは踏ん張りどころですね
私よ!ファイトーー!( ゚ロ゚)乂(゚ロ゚ )イッパーーツ!!

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2006年6月19日 (月)

ベルアイル 27 青銅のエルヴン&ゴマちゃん

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新レシピが出ました!
うちのギルドのロマンスさんに、エルヴンレリックをお渡しして
胴を製作して貰いました♪
日本鎧ぽくて、黒くて渋いでしょね~
カッコイイ!

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うちのゴマちゃんなんですけど、EXPが55000を超えましたよん!
これで成長させると、待望の外観が変わるんですよ~
…o(;-_-;)oドキドキ♪

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・・・鮫になっちゃいましたw
今では、5級でのレアタイプへの条件が確定しているみたいですけど
惜しかったw

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エルヴン装備一式が欲しくなりましたw
グレートクラックに居る、ゴブリンパペットを必死に狩り続けましたよー
ワーダーでもドロップしますけど、あいつは強かった・・・
パペットは、7~10匹に1個エルヴンレリックを落とす感じですね
一式で、16個必要になるんですけど、失敗もありますしね
30数個集めて、ロマンスさんに製作依頼!
(^ー^* )フフ♪
兜がまたいいですよね~
ロマンスさん、ありがとう♪

単調なスキル上げの狩りもテンションUP!!
ジュエルより遥かに硬くなりましたね~
グリードタワーでの狩りも少しは楽になりましたよー
先は長いですけど、頑張って上げて行きましょう!
ヾ(@゚▽゚@)ノ


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2006年6月18日 (日)

ベルアイル 26 グリードタワー

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ミューレンの石柱も混みこみだし、飽きてきたのでw
グリードタワーに来て見ました!
某掲示板情報なんですけどねw

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被ダメは確かにまだ、キツイし何度か死にましたけど
スキルUPの仕方は、ミューレンよりいいですね
たしかに、黄色ネームだしねw
これからは、ここで少し頑張ってみましょう♪

養子に継承出来るまで、ステもスキルもギリギリまで頑張って上げましょう!
ヾ(*^▽゜) byebye!!

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2006年6月17日 (土)

ベルアイル 25 ギルド内結婚♪

相変わらず、現実との記事のギャップが激しいですけどw
思い出として、記念SSをUP♪

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一組目は、はふんさん もきさんのカップル
模擬戦で愛を確かめ合ってのスピード結婚ですw
ドタバタの入籍&子作りでしたけどw
お二人とも、お幸せに♪

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二組目は、飛良手さん みるく♪さん
こちらは、入籍は終らせていて結婚式に出席させて頂きました
何が何だかわからない内に、式は終了したり鯖落ちしたりw
こちらもドタバタになりましたけど
お幸せに♪
そう言えば、二人の馴れ初め聞いてないな~
どちらか、ブログで書いてねw

この次には、ラルフコットさん 鈴音姫さんの挙式も待ってます
なんか、ギルド内は結婚ブームになってますね~

養子貰ったのは、早まったかな?w('-'*)フフ

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追記

ラルさんと、鈴音さんの結婚式♪
お二人共お幸せに~♪


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再追記

うちのギルドのクさんと、ガルガ在住の司さんの結婚式
クさん、念願叶って良かったね♪お幸せに~


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2006年6月16日 (金)

ベルアイル 24 スキル上げの毎日

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この処、毎日ミューレンでスキル上げです
みんなと一緒にやったり、ソロでやったり

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たまにしか、スキルは上がらないのですけど
ジワジワと少しづつ成長してます

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剣スキルが、85を超えたので称号が付きました♪
ソードマスター!
その後、86になって青銅の大剣も装備出来るようになりました!
これカッコいいんですよ♪
デカイ剣を ̄ー ̄)ノ彡ぶんぶんと振り回す!

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他の処では、被ダメがきついので
ここで少しづつ成長して行きましょう!
ちょい単純作業で飽きてきましたけどw
☆~~ヾ^-^) マタネッ♪

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2006年6月15日 (木)

ベルアイル 23 継承決断!

色々情報を集めていると、バランス型の限界が見えてきました・・・
同じようなスキルでもステータスで狩場が全然違いますね

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このステはダメぽいですねw
色々考えて上げてたんですけど、やはり極め型で上げないとですね

養子をもらった方の情報がこの時載ってました
(-ω-;)ウーン
この後は、VITオンリーでステ上げして
我が子孫に夢を託しましょうかね!
結婚は諦めましょうw

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養子を貰いゲーム内で3年経つと継承が可能な事を知らせるメールが届く。
継承管理人に継承の衣を貰い、それ以外の持ち物は持たないようにする。
その状態で継承管理人近くの光る門をくぐると継承専用の画面になる。
限界突破するスキルとステータスが各1つずつ選べる。
一番高いスキル2つとステータス1つを受け継ぐことが出来る。
(指定は不可能な模様。100のスキル、ステが複数ある場合後から100になった方が優先される)。
名前を決め終えたら子供キャラが使えるようになる。
限界突破しても、項目の上限が+5されるのみであり、合計値の制限は変化無し。

アリアに居るこの牧師さんに申し込みをします
結婚もこのNPCでおkです


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まだ見ぬ我が子よ♪
私の夢をあなたに託します!

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2006年6月14日 (水)

ベルアイル 22 ミーレンの石柱

某掲示板より情報を入手したところ
このミーレンの石柱がスキル上げにはいいそうなんですよ!

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・・・
巻き込まれて死んじいましたw
ここ危険ですね~
入り口付近だと、逃げてくる人がエリアチェンジで逃げ切ると
モンスがその付近の人に襲い掛かります!
MPKしたくてやってる事ではないでしょうけど
ここで狩るなら覚悟が必要ですね!

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馬はジュエルでも被ダメがきつ過ぎるので
この蜘蛛ならなんとか
グリフォンステーキを食べると、被ダメを抑えて勝つことが出来るので
非常にいい感じで狩り出来ますねー
このグリフォンステーキとは、攻撃ダメ+180と言う食料なんですよ
効果時間が約2分と短いし、1つ220~300Gと高いですけど
その費用対効果は、抜群です!

被ダメを抑えて勝つ!とは、早く敵を倒す!
と、作戦変更です!
グリステーキを、300Gで50個買うと、15Kもしますけど
スキルも上がるので、ここは常に食べながら戦闘ですよ!

70台から80後半までスキルが上がるのでお勧めですよー
蜘蛛が混みこみなら、奥のフォールンでも十分上がります
皆さんも、狩場お探しならそうぞ!
☆⌒(*^-゜)ノ~♪see you again♪~ヾ(゜-^*)⌒☆

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2006年6月13日 (火)

ベルアイル 21 被ダメ減少作戦フェイズ2!

青銅のジュエル装備を着るために!

コンゴウ平原のファウに、永延と殴られ続けます・・・
防御力を装備で調整して、HPの5%以上になるようにして
殴られ続けます・・・

・・・これも作業で全然面白くない!
ε-(ーдー)ハァ
テンション下がり気味です
目標があるとはいえ、これが早道だと理解出来ていても
作業は辛い(ノ_・、)シクシク

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ジュエル装備は、高いのでお金も必要です!
掘ります!堀まくります!
一式で、35~40Kってとこみたいですね

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一部装備出来るようになったので
メテオラ風車に狩りに行ってみましたが
防御スキルは上がりません・・・

また、ファウちゃんに殴られます
トコトン殴られます・・・

・・・

・・・・・

・・・・・・・

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心を癒しに行きましょう
(´▽`) ホッ
ここは綺麗ですよね~
滝と虹!
さあ、また頑張りましょい♪

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( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━
数日後に、ジュエル装備着れました♪
☆(*^o^)乂(^-^*)☆ ヤッタネ!!
テンションUP!w
中の人は、非常に単純です(・∀・)ニヤニヤ

さあ、これで被ダメはかなり減少出来ましたよ!
新しい冒険の旅へ!行って見ましょう!


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2006年6月12日 (月)

ベルアイル 20 不思議な帽子屋

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アリアの服屋さんの中に居るこのNPC
なんと!防具の性能をそのまま帽子に移してくれるNPCなのです!
兜の外観が(´・д・`) ヤダって方にはもってこいですよ!

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兜をトレードします

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で、移す帽子を選択します
2000Gかかります!

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外見は、リボンでも兜の性能が移ります

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出来上がりはこんな感じです♪
やはり顔は出さないと!
戦闘中でもお洒落に行きましょう!(^ー^* )フフ♪

あ、そうだ
このNPCは普段は閉店してます
夜中の2時ぐらいには開店してると思いますよ~
ゲーム時間ですよん!

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2006年6月11日 (日)

ベルアイル 19 被ダメ減少作戦開始!

被ダメを減少させれば、ちょい格上のモンスとも戦闘出来る!
と言う事で、獣リベット装備を着ていましたが
金属鎧に変更します!
装備すると、INTにマイナスが付いてMPが下がってしまいますが
被ダメを小さくしないとですよ!

青銅のラメラー装備を目指します
これは、防御スキル62%で一式装備出来るです

コンゴウ平原のゴブリンローグを相手に延々と狩り続けます!
・・・単純作業です
テンションが上がりませんねーw

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数日掛かって、フル装備出来ました♪
鎧って感じの外観ですね~
ん?
獣リベットと合計の防御力があんまり替わらない・・・
獣の方が回避+が付いてるから、いい気もするw
(ノ_-;)ハア…

ゴブリンと戦闘してもそんなにかわらないし!
ゴブリンマーダーとかだと、被ダメ大きすぎるし
振り出しか~w

この上の装備だと・・・キョロ (∇ ̄ )(  ̄∇) キョロ
青銅のジュエル装備がありますね!
防御スキル78%で一式着れるやつですけど
外見もカッコイイし、これを目標に!
頑張りましょう♪ヾ(@゚▽゚@)ノ


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2006年6月10日 (土)

ベルアイル 18 ステータス

仕官も無事終って、武器・装備も国家ランク付のを装備出来るようになりました!
そうすると、キャラのステータスが気になるお年頃♪

ステータスは 「STR」 「DEX」 「AGI」 「VIT」 「INT」 「LUC」 の6種類。
STR - Strength(力強さ)。攻撃に関係
DEX - Dexterity(器用さ)。命中、詠唱に関係
AGI - Agility(敏捷さ)。攻撃速度、回避に関係
VIT - Vitality(生命力)。防御に関係
INT - Intelligence(知性)。魔法攻撃に関係
LUC - Luck(幸運)。完全回避、クリティカルに関係

スキル上昇時に、上昇設定にしてあるステータスのうちからランダムで上昇する。
ステータス上限値は合計250

と、ここのスキルUP時にランダムで上昇ってのが曲者なんですよ
スキルがUPする行為をしていないと、ステータスは上昇しません

さらに!

1日の上昇限界があります

合計    上限
42~89    12
90~140   10
141~180   8
181~210   6
211~231   4
231~240   2
241~249   1

上記のように、能力値の合計によって一日で上昇する限界があるのです
この上限のMAXまで必ず上がるわけではなくて、大体体感では50%~70%
って感じでしょうか

エントランスミッションもこの合計値での縛りがあったわけですが
このステータスが非常にキャラの強さを決めるのに関係してます

しかも合計250にキャップしないと、下げる事が出来ない上に
1日の限度が1!なんですよw

色々情報を集めてみると
最初に極めタイプで上場量が多い合計値が低いときに100まで上げて
しまうやり方が主流みたいですね
戦闘職なら、今はVITを先に100にする
魔術職なら、INTを100にする
と言ったやり方が、いいみたいです

こうする事により、スキルに合った適正な狩場で戦うことが出来るみたいですねー
ここが重要なんですよ!
バランス型で上げていると、高いスキルを上げるために上位モンスと戦闘することになります
が!
被ダメが大きすぎて、適正モンスでは無い事になります
当然、格下のモンスと戦闘しますが、スキル上昇も少ない…
で、スキルUPの機会が少ないので、ステータスUPの機会も少ない。。。
悪循環です!(/ー ̄;)シクシク

今では、シーソーと言って任意の2つのスキルを上げ下げする方法で
ステータスUPさせる事をみんなやってますけど
これ・・・
やっても面白くないんですよね~
もう作業と言うかなんと言うか・・・

( ´Д`)なにか?
私ですか?バランス型で上げてます・・・。・゜゜・(>_<;)・゜゜・。

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こんな時は、ゴマちゃんと一緒に旅に出るんです!

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2006年6月 8日 (木)

ベルアイル 16 正式サービス開始

以下、公式より
■ごあいさつ

本日よりベルアイルの正式サービスが開始いたしました。
2005年春のβテストから約一年の再開発期間を経て,いま新生ベルアイルの誕生です。

流れうつろう「時」を楽しむ国家や経済の発展,加齢,結婚と子孫への継承,デモニカとの戦い……
これら本来持っていたベルアイルらしさに加えて,ガーディアンシステムやジェムを導入したことにより
新たな楽しみが広がっているものと考えています。

また,ベルアイルは様々なチャレンジをしていきます。
現時点で公開しているところでは「ハイブリット課金」と「ルーンカード」です。

■ハイブリット課金について

世の中には多くのエンタテインメントがありますが,ことオンラインゲームに対する遊び方は
他のエンタテインメント以上に人それぞれ多様なものがあると感じています。

とりわけ最近では
 「平日は1~2時間程度採集や生産,町の中のクエストをメインに
  週末は仲間と集まりガーディアンを駆使して長めに遊ぶ」
というような遊び方をしているプレイヤーが多いようです。

ベルアイルのガーディアンの「GP」は自然回復しますので,このようなプレイスタイルの
方々にとっては,一週間の自然回復量で週末のガーディアンを使用したプレイを
楽しんでいただけるものと考えています。
また,
 「今月は忙しくてあまりLoginできそうにないな……」
というように,プレイ時間がまちまちになりがちな方にとっても,長く遊べるときにその都度
リーフを追加購入するというハイブリット課金は意味があるものと考えています。

■ルーンカードについて

オンラインゲームの中には「機能拡張パッケージ」を発売するタイトルも多く存在します。
数千円の拡張パッケージを追加購入することによって,新しい職業が使えたり,
バザー機能や新マップ,新レシピ,ペット…… などが追加されたりします。
しかしプレイヤーの中には「ボクは戦闘職だから魔法レシピが追加されてもあまり関係ないな」等と
感じる方もいるかもしれません。

ベルアイルの「ルーンカード」は,いわば「20分の1機能拡張パッケージ」あるいは
「10分の1機能拡張パッケージ」であるととらえていただいてもいいかもしれません。

例えば「どこででも生産工房を呼び出せるルーンカード」があります。
このカードはタンクの専門職のプレイヤーにとっては余り意味が感じられないかもしれませんが,
生産職を選択しているプレイヤーにとっては非常に嬉しい機能追加になるでしょう。

このように,様々なルーンカード=「20分の1拡張パッケージ」を,自分のプレイスタイルに合わせて
適宜追加していただくことにより,自分なりのベルアイルを作り上げていただければと考えています。


ベルアイルはこれ以外にもまだまだ多くの新チャレンジをしていきます。
今後ともベルアイルをよろしくお願いいたします。


『ベルアイル』プロデューサー
柿添 尚弘

いやー、この記事が載るころには、かなり時間経ってますけどw
ワーイ♪☆彡(ノ゚▽゚)ノ☆彡ヘ(゚▽゚ヘ)☆彡(ノ゚▽゚)ノ☆彡ワーイ♪
なんとか、ここまで記事が進みましたw

しかし!
この記事が載る頃には修正が入ってると期待したいですけど
このリーフが曲者なんですよね~
これで、人が減らないといいのですけどね心配です・・・

■『ベルアイル』の商品メニュー
【900コインメニュー】
・ベルアイル 自動継続チケット(30日プレイチケット+ゲーム内ポイント1,000リーフ付き)
※ 「自動継続チケット」とは,有効期限が切れる前までに都度,チケットを購入することなく,利用休止のお申し出がない限り毎月自動的にご購入いただけるチケットです。「自動継続チケット」を購入すると,選択された決済手段で,サービスに必要なBBコイン相当額が毎月自動的に支払われ,自動的にBBコインに充当されます。お客様が既にBBコインを保有されていた場合でも,「自動継続チケット」の購入にその保有分のBBコインが充当されることはありません。
※ 「自動継続チケット」でご購入いただいた「ゲーム内ポイント1,000リーフ」は、初回チケット購入時、および毎月1日に充当されます。
・ベルアイル 30日チケット(30日プレイチケット+ゲーム内ポイント1,000リーフ付き)

【100コインメニュー】
・ベルアイル 1,000リーフチケット(ゲーム内ポイント1,000リーフ分)

【1,000コインメニュー】
・ベルアイル 11,000リーフチケット(ゲーム内ポイント11,000リーフ分)

【3,000コインメニュー】
・ベルアイル 35,000リーフチケット(ゲーム内ポイント35,000リーフ分)
※ 「リーフ」とは,プレイヤーを守護する「ガーディアン」の行動力を回復できるなど,ゲーム内でさまざまな用途に使えるゲーム内ポイントのことです。

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開始時間にINして、神殿街のガーディアンを貰えるところに行ってみると
( ̄O ̄;) ウォッ!
人だかりですw
某掲示板でも、凄い勢いでこのガーディアン維持コストの負担に対する不満が
爆発してましたよねw
今、記事を書いていると公式のリーフ代金の記事が削除されていたので
修正は来るぽいですね
まあ、当然でしょうw

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魔術のやつを貰ってみました♪
さあ、一緒に冒険しましょう!

追記!
やっぱり、価格改定来ましたよw
証拠のために、長くなりますけど載せときます♪

2006年05月26日 21:25 リーフショップ 価格改定!


 
新価格となりました「リーフショップ」のメニューを紹介します。
ゲーム内で各神殿街の「破霊の司祭」に話しかけてください。

※改定前の価格でリーフショップを利用された方はコチラをご覧ください。


【ガーディアンのHP/GPの回復】
回復量  価格(リーフ)
GP20 100 L
GP40 200 L
GP80 400 L
GP120 600 L
HP250 50 L
HP500 100 L
HP750 150 L
HP1000 200 L
GP20 HP250 140 L
GP40 HP500 280 L
GP80 HP750 520 L
GP120 HP1000 760 L

【ルーンカードの購入,チャージ(使用回数回復)】
カード名 効果 使用回数  チャージ価格  購入価格
精霊の休息Ⅰ ガーディアンのHPを250回復 5回 400 L 800 L
精霊の休息Ⅱ ガーディアンのHPを???回復 5回 810 L -
増幅する魔素Ⅰ ガーディアンのGPを40回復 3回 660 L 1,320 L
増幅する魔素Ⅱ ガーディアンのGPを??回復 3回 1,330 L -
沸き立つ力Ⅰ ガーディアンの攻撃力 + 100 5回 100 L 200 L
沸き立つ力Ⅱ ガーディアンの攻撃力 + ??? 5回 200 L -
堅守Ⅰ ガーディアンの防御力 + 100 5回 100 L 200 L
魔の覚醒Ⅰ ガーディアンの魔力 + 10 5回 100 L 200 L
魔の覚醒Ⅱ ガーディアンの魔力 + ?? 5回 200 L -
見切りⅠ ガーディアンの回避 + 10 5回 100 L 200 L
見切りⅡ ガーディアンの回避 + ?? 5回 200 L -
狙い撃ちⅠ ガーディアンの命中 + 10 5回 100 L 200 L
狙い撃ちⅡ ガーディアンの命中 + ?? 5回 200 L -
俊敏なる行動Ⅰ ガーディアンの攻撃が早くなる 5回 400 L 800 L
俊敏なる行動Ⅱ ガーディアンの攻撃が??? 5回 800 L -
戦意の鼓舞 ガーディアンがモンスターの
気をひきやすくなる 5回 200 L 400 L
生命の喚起Ⅰ プレイヤーのHP,MPを150回復 15回 400 L 800 L
専属工房 好きな場所で工房を開く
(5分経過すると工房から退出) 5分間10回 400 L 800 L


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2006年6月 6日 (火)

ベルアイル 14 不思議な化粧筆

オープンβの最終日の記事にようやくたどり着きました・・・なががったw
マメに更新しないから、こうななるのだよ!w

離席から戻ると、みるくたんから呼び出しが(゚∇゚ ;)エッ!?
何かな?と思いつつ城の外に行くと・・・

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これが、デフォの状態だったんです

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こんな感じに(`・ω・´)シャキーン━━━!!
可愛い♪

この化粧筆とは
自分に使うと若返る不思議な化粧筆
効果時間は3時間
と言うアイテムなのです♪

みんなも、みるくたんから筆貰って・・・

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ちびっ子に変身♪
集団で居ると、さらに可愛さ倍増ですよね♪
うんうん、こんな遊びが出来るところも好きw

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2006年6月 3日 (土)

ベルアイル 12 デモニカ襲来イベント(・ω・ )モニュ?

INして、ゴブリン相手にスキル上げしてると、システムメッセが!
午後10時より、襲来イベントがあるそうでは無いですか!
GMイベントは、無視だったわけですがw
戦闘系のイベントは大好きです♪


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ギルドメンバーと合流して、o(^o^)o ワクワク待機
凄く重いので、オプションで下げれるやつは下げまくりですw
それでもカクカクぽいですけどw

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次々と襲ってくるモンスを倒します!
でも、殆ど瞬殺されちゃうので、タゲの取り合いになってますけどw

・・・サーバーの接続が切断されました。
(゚ロ゚;)エェッ!?
鯖が落ちましたよw
負荷テストも兼ねてやったんでしょうけど、あまりにも無策な運営w

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暫くしたら、IN出来たんですけど・・・
中止だってw
まあ、楽しかったかいいんですけど
これをいい糧にして今後の運営に期待です♪

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2006年5月30日 (火)

ベルアイル 8 午後の紅茶♪

一人で狩してると寂しくなってきました
城に戻り、ギルドに入ろうかなと思って
「よし、次に募集があったところに入ろう!」と決めてw
ギルド募集のシャウトを待ってると!
社会人ギルドの募集があったので、指名を入れてみました♪

相手の、みるくさんは丁寧な対応してくれたんですよ~
言葉に緊張が見えて、かなり可愛かったんですよ♪
まだ自分一人しか居ないって事でしたけど
MMOは出会いが重要です♪
これも何かの縁ですからね~
参加させて頂きました!

で、ギルド名とかは気にしてなかったのですけど
神殿街のNPCの前で会うと・・・
ギルド名は「午後の紅茶♪」でした♪
うんうん、柔らかい響きがあっていいですねー
カッコイイ名前にも憧れますけどw

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その後、メンバーも増えて来て
ギルドメンバーと初の一緒にお出かけです!
みるくさん、μさん、ひらてさん
みなさん、いい人ですよね~
あ、そうだ
このSSに後に、ギルドに入る「はふんさん」も写ってますw名前だけですけど♪

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「ルーフ墓地」に行って見ました
ここは、暗くて怖いですよねー

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強そうな、クモいますよ・・・

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逃げましたけど、追いかけられて死亡w
まあ!みんなで、ワイワイやるのは楽しい♪
死んでも、笑いになるしね('-'*)フフ

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お金を貯めて、獣リベット装備を買いました!
29kもしたんですよ・・・
人気の装備で、防御も格段に上がるしマイナスも無いので
この装備が仕官前の装備としては、コレしかないって感じです♪

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・・・でも囲まれたりすると、死にますw
ゴブリン系に倒されると、アイテムを盗まれちゃうのですよ!
このときは、ジェム盗まれましたw
いつか、見てろよ!(  ̄ー ̄)*キラン


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2006年5月29日 (月)

ベルアイル 7 狩り

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少しお金も貯まったので、スケイル装備を買いました!
ふむ、結構いいじゃないですか♪
魔術だけだと、被ダメが大きすぎて負けてたんですけど
これなら大丈夫そう

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ふむ、羊でも楽に狩れちゃいますね!
(*'ω'*)......ん?
魔術上げてたのでは?
まあ、いいやw
転向しましょう♪
スキル制ならではのお気軽さw

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調子に乗ってると、ボス羊に後ろから襲われて死亡します・・・
皆さんもお気をつけを♪

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スキルも上がったので、今度は、板鎧を購入
INTにマイナスが付いちゃうのですけど、防御が全然違うし
魔法剣士にしましょう♪

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羊なんかも楽勝で、今度は鹿ですよ!
ヽ( ´ー)ノ フッ
いい感じでスキルも上がるし、いいですね♪


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2006年5月28日 (日)

ベルアイル 6 採取&生産

採取
各採取スキルに対応した採取道具を装備し、それぞれの採取物に対して使用することによりアイテムを取得できる。
採取物はマップ各所に点在しており、場所によって採取できるアイテムや難易度(適正スキル値)が違う。

スキル 採取道具 採取物 季節の影響 最低保障 ひとつの採取物から採取できるアイテムの種類
伐採 木こり斧 木 受けない あり 単独
採掘 ツルハシ ハガネ岩 受けない あり 複数
農作業    収穫バサミ 果樹 受ける なし 単独
植物採取  ナタ 草花 受ける なし 単独 or 複数

伐採と採掘は季節の影響を受けず、同一の採取物から通年でアイテムを採取することが可能。
一方、農作業と植物採取は原則として特定の季節でしか採取することができない。

伐採と採掘は、大まかに決められたエリア範囲内において、資源の枯渇によって
「採取可能な採取物の数が一定数を下回った」場合、枯渇していた採取物の資源が瞬時に復活する(最低保障)。
一方、農作業と植物採取には最低保障はなく、一度枯渇した資源は翌年まで復活しない。

伐採と農作業は、基本的にひとつの採取物から採取できるアイテムは1種類だけとなる。
 (農作業ならば、ひとつの果樹からりんごとオレンジが同時に採取されるということは絶対にない)
採掘は、基本的にひとつの採取物から複数の種類のアイテムを採取できる。
植物採取は、単独採取のものと複数採取のものが混在している。

採取物には個々に資源の総数が設定されており、採取を繰り返して資源が底を尽いた時点で
その採取物は「枯渇」したことになり、それ以上採取することができなくなる。
採取物が枯渇する瞬間、最後の資源を採取したプレイヤーには大量のアイテムが手に入る(枯渇ボーナス)。

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採掘の場合は、こんなハガネの岩から取れます
買取のPCの方が多いので、序盤のお金稼ぎにはもってこいですよ~

生産
武具作製
鎧作製
雑貨作製
裁縫
調理
調薬
宝石細工
巻物作製

以上の種類があるんですけど、私は調理しかやってないので
詳細は、Wikiを見て下さい~♪

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城内にある工房に行き、NPCに話しかけると、この窓が開き
生産が開始出来ます
材料と道具とレシピを選択して製作出来ます
レシピは、工房で買うことが出来ますけど、仕官しないと買えないレシピが一杯あるんですよ
道具は、NPC店から買うことも出来ますけど、PCの売りがあれば安いのでお勧めです


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2006年5月27日 (土)

ベルアイル 5 ガーディアン

ガーディアン

一定の条件を満たした場合召喚できる。
基本・戦闘・伐採等多くの種類がそんざいする

詳しくはhttp://www.belle-isle.jp/let/appli1.html

10級→9級 要2500EXP
9級→8級 要2500+5000=7500EXP
8級→7級 7500+要7500=15000EXP
7級→6級 15000+要12500=27500EXP
5月2日時点で経験値上限は27500EXP

ガーディアンのGPは30秒で1減る。
経験値は移動していれば15秒で10増える。

8級→7級、7級→6級でも見た目変わらず。

敵を攻撃すると、生産より若干多く経験値が増える。
魔法・生産タイプで、採掘と伐採での経験値取得を確認(伐採の効率は採掘の約二倍)。
GP(Group Point)は破霊の司祭にリーフを消費して回復してもらえる

一番の目玉かもしれないのが、ガーディアンですよね~
可愛いのを連れて歩きたい♪

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神殿街のこのNPCに話しかけて、ゲット出来ます
色々種類があるので、自分のスタイルに合わせて選択して下さい

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最初は、菱形のクリスタルですけど
これが、ドンドン大きく育って行くんですよ~
正式後にちゃんと育ててみましょうかね♪

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2006年5月25日 (木)

ベルアイル 3 アリアバート

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生まれたった地は、「アリアバート」
国家の説明に、惚れますた♪

地上世界より様々な遺産を受け継ぐ、最古の王国
かつて初代アムリタがプラーナ平原にアリアバートを建国するも、突如現れたデモニカの侵攻を受け
ハリドバール地方への遷都を余儀なくされる
魔術と文化の国と呼ばれ、歴史と伝統を重んじる風習がある。
国民性は極めて穏やかだが、他国の事件には無関心と、あまり誉められない一面もある
国家元首はアムリタ女王。代々アリアバートでは母系社会が構成されており、
女性が国王として君臨している

やっぱり歴史ある国がいいんです!
魔術を選んだからってのもありますけどねw

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城の中は、こんな感じです
結構広いですね~

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このNPCから最初のチュートリアルを受けます
種類は、複数ありますけど
まずは、戦闘してみましょ♪

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城の外に出ると、ムービーが♪
この演出はいいですね
「ハリドバール高地」ってところみたいですね

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外に出ると、一面雪!
冬なんだ~
季節感があるのも、いい感じ♪

さっそく、近くの兎にタゲを合わせて
タゲ合わせて、魔術アイコンをクリックで戦闘開始!
今画面に、スペル窓が出てますけど
詠唱中に、表示されているスペルをタイプすると速く発動するみたいです
まあ、Lv1だと詠唱は短いので、高いレベルの時にはいいかもですね~

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ドカーン!っと決まりました
一撃ですね、気持ち(・∀・)イイ!!

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倒すと、宝箱が出てきてクリックすると戦利品をゲット出来ます
これらの材料は、生産などの材料になります
店売りも出来るので、序盤の小金貯めにいいですよー

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報告して完了♪
使用していたペンをトレードして確認して貰うと完了になります

チュートリアル
初心者案内人に話しかけて「実践」を選択すると、4種類のチュートリアルを受けることができます。
4種類のチュートリアルすべてをクリアすると「スモールポーチ」が貰えます。

種類          内容                           報酬
戦闘     獣の毛を10個集めて渡す                 スケイルサバトン
魔術     魔法を5回使用する(ペンの耐久度を5減らす)     魔術触媒紙10枚
一次生産  ソフトウッド丸太を20個集めて渡す            一次生産道具の中から一つ
二次生産  自分で作製したアイテム(種類は問わない)を渡す  二次生産道具の中から一つ

ん!
4種類全部クリアすると、スモールポーチ貰えるんだ!
知らなかったw
INしたらやってみませう♪

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2006年5月24日 (水)

ベルアイル 1 ルーフ墓地・リザーズエッグ・メテオラ風車地図

記事は何時もの様に、1週間分ぐらい溜まってます…
それは後日、ボチボチと書くことにしてw

こんなものを検索してたら見つけたので、UP!

ルーフ墓地MAP
Loof_grave

リザーズエッグMAP
Lizardsegg

メテオラ風車MAP
Meteor_windmill

上記のマップは、黒猫亭様よりの転載・加工をさせて頂きました
http://kuronekotei.net/01Blog/

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2006年5月22日 (月)

流浪の旅人 第14回 ベルアイル編①

以前から、スキル制と言う事で注目していたのが、このベルアイルです
国産MMOって事と自分の子孫に継承していけるってのが、かなり気になってました♪

いくらDLしてもインスト出来なかったのですけど・・・
DLが4GBもあるんですよ!(/ー ̄;)シクシク
幾らなんでも多すぎだよ!
私の回線では10時間ほど掛かるのです、それを何度もやり直したんです。。。

数日後に・・・しかし!
何故か、旨くいってインスト開始してくれました♪ヽ(´ー`)ノ

・・・パッチがまた長いw
3時間後にようやく開始出来ましたよ!

ここで、ベルアイルのご紹介♪
公式は、こちらです
http://www.belle-isle.jp/

それと、Wikiがこちら
http://www.syssupo.co.jp/bellewiki/

ゲーム紹介、公式よりの抜粋
『ベルアイル』は,神々が庇護する巨大な木の上の世界を舞台に繰り広げられる,
「人間」と「デモニカ」を軸として物語が展開するオンラインRPGです。

デモニカの来襲によって地上を奪われた人間たちが,故郷と大地を取り戻すために力と知恵を結集し,守護神(ガーディアン)を使って対デモニカとの闘争に挑みます。

プレイヤーは時間を追うごとに歳を重ね,成長度合いによって見た目も遊び方も変化します。
結婚して子供を授かり,子供に親の遺伝子を継承することも可能で,
対デモニカ用決戦兵器,守護神(ガーディアン)を使った戦いも魅力の一つです。

「スキル制システム」
『ベルアイル』ではキャラクターの能力の成長に,スキル制を採用しています。30種類以上のスキルと6つのステータスは,あなたのとった行動をダイレクトに反映し,キャラクターに変化と成長をもたらします。理想とするキャラクターをプレイヤーの思うままに,自由にデザインする,それが『ベルアイル』なのです。

「生産システム」
『ベルアイル』で採取できる素材は季節によって移り変わり,その素材を元にして生産できるアイテムは1000にも及びます。時には他の職人の手を借りなければ用意できない材料もあるかもしれません。あるいは,貴重な材料はモンスターのひしめく危険な場所にあり,戦いのプロフェッショナルを同行しなければ目にすることもできないかもしれません。

「真言魔法システム」
『ベルアイル』の魔法は属性ごとに7つの系統を持ちます。各属性の魔法は相関関係を持ちます。時には季節や天候の影響を受けることもあるでしょう。例えば"火"の魔法は雨天時には威力が下がり,また夏場には威力が高まるといった特性を示します。

「ガーディアンシステム」
この世界は人間たちに優しくはありません。「デモニカ」と呼ばれる異世界勢力の侵攻。かつて人間を地上から追い払った魔界の住人たちは,このベルアイルまでも脅かし始めています。対デモニカ用自立行動型特殊生命体「ガーディアン」を率いて,この世界の守護者として,戦線に立つ。世界の命運は,まさにあなたの手にかかっているのです。

「結婚システム」
『ベルアイル』の世界は,時を刻み続けています。季節は移り,時には天候の急変を目にする事になるでしょう。あなたがゲームをプレイしていない間も,キャラクターは訓練を続ける事ができます。再びログインした時,キャラクターはより成長した姿を,あなたに見せてくれるはずです。
緩やかな時の流れの中で,あなたのキャラクターは冒険を重ね,運命の人と出会う事でしょう。そして「結婚」を行った二人は,双子の子供を授かる事になるでしょう。あなたのキャラクターの能力はその子に「継承」され,より強力なキャラクターへと成長を遂げます。

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(*'ー'*)ふふっ♪久々に期待感が持てますね~
感じとしては、MoEぽい気がしますね
さあ!新しい冒険に出発しましょう♪ヾ(@゚▽゚@)ノ

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