2005年12月29日 (木)

EQ2 13 職業の探求 IX

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さあ、ラストです
長かった初期生産クエストですが今回が最後です
長いって言ってもプレイでは1日も掛からずに終わる内容なんですけどw
私のガイドが長いだけです♪

職業説明
ジュエラーは、タリスマンやジュエルといった宝飾品の作成を得意としている。ジュエラーによって作成された宝飾品には不思議な力が宿っていて、それを身につけた冒険者の肉体を強化し、災いから守ってくれるといわれている。

「孔雀石の指輪」を作りましょう~

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これで中間素材は完了
材料の中で、孔雀石の原石は採掘で手に入りますので
野外で掘り掘りしてみてください!

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「孔雀石の指輪」を作成します!

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完成したらNPCに話しかけてコンプ!
☆^v(*^∇')乂('∇^*)v^☆ヤッタネ!!
基礎の巻物 第9巻とアーディザンチュニックを貰えます
このチュニックはスキルUPとか補正が一杯付いてるのでいいですね~

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そして生産クラスの認定を受けるために、港のこのNPCまで移動します
そして、3つの中から自分の好きなクラスを選択します!
ここかなり重要なので、お好みでやりたいのを選択してください~

クラフトマンは、家具調度や弓矢、杖など木製の武器類を造ることに長けたアーティザンである。それだけでなく、クラフトマンは王宮の食卓に並べられるような料理や、渇ききったオーガの喉を潤す酒をこしらえることでも知られている。

アウトフィッターの得意分野は、武器防具の製作である。金属製武器や、プレート、チェイン、レザー、ウォヴン(編み革)など各種のアーマーを造ることができる。

スカラーは魔法の性質について豊富な知識を身につけており、その知識を駆使して魔力を帯びたさまざまな品物を生み出す。タリスマン、ジュエル、巻物などである。また、ポーションや毒物の調合にも長けている。

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工房に戻って、何か生産すると貯まってたXPが開放されて
自然とLv11までUP♪
さあ、ここからは自分の好きな生産をやりましょう♪
ヾ(@゚▽゚@)ノ

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2005年12月28日 (水)

EQ2 12 職業の探求 XIII

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職業説明
我が家に上等な家具を置きたいと願う人々にとって、カーペンターは不可欠の存在である。どんな調度品であろうと、カーペンターに作り出せないものはないだろう。

ウッドワーカーは、主に木材を加工して品物を作り出すことに長けた職人である。杖、ボウ、アローといった武器類のほかに、芸術と娯楽に供する上質の楽器も作り出すことができる。また、不思議な力を与えてくれるトーテムを作成できるのもウッドワーカーである。

今度は「原始的なニレ製の椅子」を作ります
今回は家具ですねー

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これで中間素材作成完了!
うーんワンパターンな記事になってるなーw

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そして、「原始的なニレ製の椅子」を製作!

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そして、NPCに報告して完了
家具って分野も良さそうな感じがしますね~
次がラストの課題です♪
もう少しですから、頑張りましょう!(゚ー゚*)

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2005年12月27日 (火)

EQ2 10 職業の探求 VII

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職業説明
冒険者が戦いのために装備を整えるとき、何よりも大事なのは腕のいいアーマラーの存在である。歴戦の強者ほど、戦場で彼らの運命を左右するのが身につける装備品の質であると理解している。それゆえに腕のいいアーマラーは重宝されるのだ。

次の製作は「ニレ製のラウンドシールド」を作ります
ニレって変換すると、となるんですね~、知らなかったw

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次々に中間素材を作成してっと

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で、本命の「ニレ製のラウンドシールド」の作成~

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NPCに報告して完了~
防具作れるってのは、いいかもしれないですねー
アーマラーってのもいいかもしれないw
(☆∀☆)

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2005年12月26日 (月)

EQ2 9 職業の探求 VI

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職業説明
テイラーは、ライトアーマーを装備する冒険者たちのために、革や布で上質の防具を作り出してくれる。また日常の衣服や儀式用の礼装を仕立てるのもテイラーが得意とするところである。

今度は「匠の生皮製の頭巾」を作ります!
防具シリーズになってきましたね~
レシピチェック~!
ちょいと中間素材も2つの工程を経ないと出来ないやつも多くなってきましたね~

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これで中間素材が作成完了~

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で、生皮製の頭巾を作成開始~
品質は良くなかったけど、クエだからこれでおk!w
どれもそうですけど、最初に作成する場合は品質が良くなる事は少ないですねー

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NPCに報告して完了♪
しかし記事の内容がパターン化しちゃってますねw
まあ、EQ2生産ガイドって感じでいきましょい!
では、また次回see you again!(*^-')/~☆Bye-Bye♪


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2005年12月25日 (日)

EQ2 8 職業の探求 V

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職業説明
ウェポンスミスは、ソード、アックス、ダガー、ハンマーなど金属製の武器の作成に長じている。ウェポンスミスの鍛えた上等の武器を持たずに危険な場所へ冒険に出るのは自殺行為といっても過言ではないだろう。

今回は、「ブリキ製の投擲用斧」を作成します
前回までと要領は同じです、レシピチェック~

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と中間素材を作成して

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「ブリキ製の投擲用斧」を作成します

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完成後、NPCに報告して完了♪
結構システムが理解出来て来ましたね~
ビルトコンポーネントを先に作り置きしてるとかなり時間が短縮できます
2回目と言うか、この間の巻き戻りでこの生産クエストは3回目だったりしますw
さあ、次にいきましょい!(゚ー゚*)

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2005年12月24日 (土)

EQ2 7 職業の探求 IV

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職業説明
魔術や神秘の技に関する知識ならば誰にも負けないのがセイジである。彼らはその知識を駆使してコンバットアーツや呪文の極意を巻物に記し、冒険者たちのために供している。

次は、「アーケイン・バンド」を作成します~
レシピの確認~
要領は今までと同じです
中間素材を作成して、完成品を作るって流れです

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と、必要な中間素材をさくっと作成して

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「アーケイン・バンド」の作成~

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出来上がったら、NPCに報告して完了♪
今回は、サクッと問題も無く糸冬 了..._〆(゚▽゚*)
割と簡単な生産かもしれませんね~
ただ品質は最低の物になりましたけどw
さて、次に進みましょう~(゚ー゚*)

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2005年12月23日 (金)

EQ2 6 職業の探求 III

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職業説明
アルケミストは様々な材料を調合し、魔法のポーションや危険な毒薬を生み出すものたちである。アルケミストによって調合された薬品は、戦闘においてはパーティの回復を助け、敵にはダメージを与えるのである。

次は、「戦没者の仕返し」を作成します
レシピを確認っと
サスペンションと蝋燭は、工房内のNPCから買います
ここからは、中間素材が多く必要となって来ます、クロロ~~ってやつです

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それと、非常に小さな毒用小瓶のレシピも確認すると
クロロ~~が必要なのと、石炭はNPCから買って
問題は!
この「結晶化したイソノイドの土」です
これは、レシピには見当たりません・・・

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∑( ̄□ ̄;)ナント!!
この「イソノイド試薬」副産物なのですw
こんなの分るか!(#゚Д゚)ゴルァ!!
私もこれにはまり・・・かなりのサイト巡りやったり&レシピと睨めっこしましたw
ここにはご注意を~♪

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と、必要な各中間素材を作成して~

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本命の「戦没者の仕返し」作成開始~

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完成して、NPCに話して完了~♪
今回は、罠と言うか分りづらい所がありますので、ご注意を!
副産物ってのがあるとは普通思わないですよね?(私だけかもだけどw
こんな感じで、生産は結構やりがい&楽しみがあります♪


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2005年12月22日 (木)

EQ2 5 職業の探求 II

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料理の職業説明
プロヴィジョナーは、料理と醸造を専門分野とする職人である。彼らは自慢の腕を振るい、仲間のために極上の食事を用意する。彼らの料理や酒を口にしただけで疲れきって戦場から戻ってきた冒険者でもたちまち元気を取り戻すという。プロヴィジョナーが腕によりをかけた食事を口にしただけで、戦場で受けた傷の再生が促されることすらあるだろう。

いよいよ生産の開始!
次のクエストは、白茶を作るんですよ

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調理系の生産は、この器具で製作します

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クリックして、レシピの確認
ここで素材が何が必要か分ります
中間素材が必要ってのもここで判断出来ます

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中間素材に、白茶葉が必要ですねー
それを作るためには、摘みたての白い茶葉が必要です

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工房内に居るこのNPCから、ビルドコンポーネントに必要な水分と
燃料のクルミの小枝を買うことが出来ます

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野外に出て、このオブジェクトから採取します
茶葉は、ランダムぽいので、出るまで採取します
何回か採取するとオブジェクトは消滅するので、次のを探してまた採取!

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工房に戻って生産開始~
まずは、白茶葉

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開始すると、窓の下の部分にアイコンが表示されるときがあります
それに対応するスキルを発生させて、バーの急激な低下を防ぎます
緑が品質を示すバーで、青が工程の進捗を示すバー
生産をやっていくと、緑バーが徐々に減って行くので
スキルを使って低下率を防ぐって感じですかね~
これは、まだ私も良く分ってないので、理解したら解説したいと思いますw

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白茶葉が完成~♪
品質も最高ランクの物が出来ました!

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次に、白茶を作成して完成~
これも最高ランク!
使用したときの、そのアイテム効果も表示されてます
アイテムを調べるで表示出来ます~

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NPCに報告して完了♪
報酬を貰って、次の課題を貰いますー

最初の簡単な生産ですけど、これがEQ2の生産です
スキルを使っても品質にはバラツキが出ますし
中間素材の出来上がった品質にも左右されるので
毎回同じものが出来るって感じでは無いので、いいシステムになってます
生産レベルやスキルが上がると、難易度の低いやつは
安定してくるみたいなバランス設定ぽいですねー

SWGとは、また違ったシステムですけど、これはこれでいい感じ♪
まだまだ良く分ってない事ばかりですけど、少しづつやっていきましょい~ヾ(@゚▽゚@)ノ

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2005年12月21日 (水)

EQ2 4 職業の探求 I

今回からは生産のお話~
生産の初期クエストの解説をしていきます!

んで、何故か舞台はケイノスでのお話!
FalanはSWGから来た人のお手伝いをするために!
と思って作成したキャラだったんですけど
Goodを選んでたんですよね~
知らなかったんですけど、難民の島って
ケイノスとフリーポートってエリアが違ったんです!w (/□≦、)エーン!!
で、船で行き来出来るのかな?と思い港のベル鳴らしたら・・・
ケイノスに着いてしまいました。。。w

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世界地図でのケイノスはこの場所になります

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Falanはヒューマンなので、ネトルヴィル・ハヴェルと言う町に着きました
EQ2では種族毎に最初に着く町が違うぽいですね~

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ネトルヴィル・ハヴェルの町の地図はこんな感じです
三角のマーカーが表示してる場所が生産工房のある場所~

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扉の隣に居るNPCに話しかけて、入会してメンバーになります
私が所属したのは、イルシーブ結社です

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中に居るこのNPCに話しかけて、職業の探求 Iは完了♪
アーティザンの第3巻も貰えましたー
これから、このクエストを完了していくと第9巻まで貰えるので
NPCから買わなくていいですよ~

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それと、入り口のNPCから材料調達のクエストを受ける事が出来ます
中には中々採取出来ない物を指定されることもあるみたいですけど
これも今後記事に出来ればやっみますねー

次回は、生産のお話の予定♪
今回物作って無いしw(*゚ー゚)

アーティザン
腕と技と頭脳を駆使して、仲間や客のために様々な品物を作り出す職人たちがアーティザンと呼ばれる。強力な武器を鍛えるもの、神秘的な呪文を生み出すもの、精巧な調度品をあつらえるものなど、様々なアーティザンがいるが、彼らがノーラスの人々の暮らしを陰で支えているのである。

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